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淘气堡厂家浅谈几种电动淘气堡项目的玩法与项目益处

1.充气堡

充气堡结合传统室外充气弹跳. 蹦床以及攀爬滑梯等等多种项目,增加利用气流内循环的科学原理,使气球在管道内不断回旋,并且采用进口聚醚(透明TPU),使整个管道 在视觉上焕然一新,目不暇接,更让小朋友们在主题立面上享受着犹如在太空中失重一样的感觉,并促进大脑的发育,增强各大肌肉群的肌肉力量,提高综合运动能力,又可以在锻炼中体会奇妙的视觉快感。是一项必不可少的游戏项目之一。

2.激流水滑梯

水滑梯将传统概念的滑梯上添加了动态元素,使其在用途. 视觉上焕然一新,小朋友在享受这着滑梯上下欢乐的时刻,获得空间知觉经验,能够根据视觉信号,判断出物体与自身的距离和了解各种物质的特性,潺潺水声更让他们感受到激流勇进的快感,好奇的欲望无时不在。

3.攀亭

让小朋友在旋转动摇的滑杆上不断向上攀爬,每跟爬杆弯曲有序的设计增加了攀爬的难度,但里面发出不同色彩的荧光,让在锻炼儿童冒险. 坚韧能力,增强上肢. 背部. 肩带肌群力量及柔韧性,改善活动能力的同时,享受着炫丽别致的视觉效果。

4.时空穿梭轮

利用旋转的筒体,谐调的色泽和优雅动听的音乐。让小朋友们产生善意的错觉,忘记时间和空间,通过垂直旋转,刺激前庭器官,增进神经系统的发育好和成熟,完善身体协调能力和耐受力。培养积极. 愉快的情绪。在旋转的游戏挑战中,积累经验,发展自信心,提高适应能力,步入一个真正属于自我的童趣空间。

5.悬浮仓鼠球

是在用仓鼠球的基础上,新增充气,浮于水中两大元素,使它可以玩性极高,小朋友在玩的时候,好像整个人悬浮在另一个空间,惊险刺激。通过不平衡的旋转,增进神经系统的改善,培育积极. 愉快的情绪,增强肌肉力量,提高综合运动技能。

6.七彩屋

运用空气对流的科学原理和色彩斑斓而材质轻盈的专用气球完美结合,产生跌宕起伏,动感不断。踏上这片欢乐空间,不仅能发展儿童的感觉追踪能力和视动协调性,并且可在跳跃. 扑捉动作时提高保持机体平衡的能力,仿佛无形中进入梦幻世界。

7.迷你屋 (八角亭)

运用普通小房子层层叠复,通过数字(采用最新软质的“TPU”制作)能清楚看到外围的一切,慢速的旋转起来,使小朋友们玩的不亦乐乎,在玩耍中,时高时低. 似真似幻. 不仅能提高儿童的好奇心和感觉追踪能力,而且能增强儿童的耐力和体质。与伙伴协同游戏中,体验共同游戏的欢乐和促进互助的良好性格。

8.摇摇攀爬

勇敢者健身攀架让小朋友们在一个摇摇欲坠.跌宕起伏而又充满诱惑的攀架上行动自如,目的就是为了增强儿童的耐力和体质,锻炼其平衡能力,勇气.胆量和协调性。增强各大肌肉群的肌肉力量,提高综合运动能力。

9.宝船系列

产品是靠重心移动和向心力变换方向速度自行晃动,真实地模仿船只在惊涛骇浪的大海中乘风破浪的情景,的左右前后小幅度摇摆所形成摇摇欲坠的感觉。从中体现的良性刺激,能丰富低龄儿童的本体知觉经验和神经系统的健康发育。充满惊险和兴奋的同时,封闭的小船舱,安全的扶手. 栏杆. 舱门又为低龄儿童提供安全的心理帮助,有助与儿童自主经营的建立。象征航海世界的勇敢. 冒险. 神秘. 个性为核心特色,发挥的淋漓尽致。

10.椰子树

是垂直轴单转体类型游乐项目,以热带丛林海岛为主题,大椰树下硕果累累,色泽艳丽,逼真的造型使小朋友们充分感受到神秘的异国风情,乘坐其上,在安全的平行旋转中,在攀. 坐中通过上下肢协调稳定的配合,形成新的平衡经验,促进感觉统合能力的提高,高低错落的位置,长短不一的活动半径,为幼儿体验空间位置的变化。形成新的结构与知觉经验,提高有益的帮助,在游戏中忽来忽往. 忽上忽下. 忽远忽近,其乐无穷。

11.动物转盘

. 西瓜转盘. 迷你转台都是针对儿童的好奇心理,用不同的凳. 椅. 用不同的方式,充气. 软包. 是她们旋转起来,让小朋友们玩的爱不释手。慢速的旋转,高台上的小动物. 扶手. 拉环等等,能为幼儿创造主动维持体态平衡,发展运动中的协调能力,提供经验和帮助,从而低台底盘传递出的轻微震动对胆小. 依赖性强的孩子,是一种适度的刺激,能帮助儿童扩展经验,提高适应能力。

12.开心八爪鱼

是一款造型别致的全新游乐项目,外围的充气管道流动着多彩软球,中间悠然自转的开心八爪鱼似乎期待着小朋友们与它亲密接触。均速旋转运动能够刺激儿童特殊的运动直觉和位置直觉,促进肢体及各部器官的反射性能调节和控制能力的提高。与它“牵手”“拥抱”虽然不容易,但是,是非常具有挑战性的游戏。玩耍中.或创新玩法挑战能克服胆怯战胜自我,有益于养成积极. 愉快. 稳定的情绪。

13.充气波浪水床

颠覆传统木包软体波浪水床的概念,大胆运用与水相融合的理念,输入肤 觉. 视觉. 动觉.平衡觉等等各种感觉信号的刺激,促进儿童适度的综合反映,消除恐惧;感知水床的光滑. 柔软与不稳定等等的特点,在自然的状态下,面对挑战,积极控制或活动身体的自足经验,在同龄伙伴的嘻戏中,促进情绪的发展,获得愉快的体验。是本游乐中必不可少的游戏项目。